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幽冥一击,可以击中非实体的目标。

使用雾化或者灵体化之类的手段躲避攻击,也会被这一招击中。

而从镜中世界,向着安兹冲击而来的炼狱,直接撞上了这道漆黑的光球。

从镜中世界对目标的镜像发动袭击,并不是万能的。

只要具备光属性相关的能力,就能够察觉到袭击。

只要具备暗属性相关的能力,就能够躲避甚至免疫攻击。

而毫无疑问的是,身为死之统治者,不死者的巅峰,毫无疑问,他拥有大量黑暗属性的魔法。

幽冥一击,就是黑暗属性与死亡属性的技能。

汹涌澎湃的力量汇聚,撞击在炼狱的身躯之上,那黑暗的力量,令整片空间都颤动起来。

如果说光属性的力量能够清晰地让镜中世界的景象映照出来,那么黑暗属性就会让镜中世界本身的存在受到影响。

没有光,镜中世界也不存在。

虽然炼狱身为日蚀之魔神,属性变成了火、黑暗和邪恶,对于太阳、对于光、火属性具备克制能力,但是,归根结底,他还是起源自太阳,起源自光和火的他,并没有因为转变成黑暗属性而得到黑暗耐性。

黑暗,是他的长处,同样是他的弱点。

但是,这样的攻击,并不足以杀死炼狱,甚至不可能对炼狱造成任何伤害。

毕竟.....

这是个分身。

魔神化身。

炼狱的技能。

这是他汇聚日蚀之力制造出的黑炎分身。

被幽冥一击击中的“炼狱”,身躯表面骤然碎裂,露出了内部的“血肉”。

宛如火焰一般,在不断摇曳的黑色“血肉”。

并且,和用来作为伪装、欺敌用的分身不一样,通过魔神化身唤出的黑炎分身,内部结构进行了特化,舍弃了其他,强化了日蚀相关技能其攻击强度,甚至要超过本体。

被幽冥一击击中的黑炎分身,瞬间化为了一具漆黑的骸骨,与安兹的外表极其近似的黑焰之骸。

“也许应该叫做骸炎?”

旁观的秦人脑中浮现了一个词语,不过不知道为什么,他总感觉这个词语有点熟悉的感觉,似乎他曾经见过。

魔神化身的特质,有着镜像的特质,会根据攻击它的目标而产生变化。

被安兹攻击的魔神化身,瞬间便映射出了安兹的姿态。

谁都能够感觉到,那由宛如火焰般的漆黑力量组成的骷髅,身上那浓郁到极致的黑暗和死亡气息。

与安兹不同。

如果说安兹是死亡、黑暗、邪恶属性的话,那么映射了安兹姿态的魔神化身,还额外具备着“火焰”的属性。

“炎肺葬礼!”

魔神化身,使用出了技能。

源自埃及王权之神荷鲁斯之子的卡诺匹斯四神之一,狒首神哈碧的权能,在魔神化身的手中,化为了一道黑炎吐息,从化身化身的口中喷涌而出。

在旁观者的眼中,在安兹的眼中,变得和自己外貌近似的敌人,颌骨开合,漆黑的炎浪向着自己的方向汹涌而来。

正在准备Maxmize Magic True Dark(魔法最强化·真实黑暗)的安兹,在咏唱结束的瞬间,立刻使用了另一个技能:

“Greater Teleportation!”(高阶传送)

无尽的黑暗从安兹手中涌出的下一刻,炎浪袭来之时,安兹的身体随着空间扭曲而从原地消失。

炎浪汹涌而过,因为安兹及时的躲避,仅仅是烧焦了安兹衣袍的一角。

而安兹的魔法——真实黑暗,已经在魔神化身上生效了。

受到真实黑暗侵蚀的魔神化身,身躯晃动了一下。

那由日蚀之力构成的黑炎骨骸,泯灭了小半,一排肋骨缺失了数根。

安兹的身躯,在同一时刻,在魔神化身侧后方几公里的位置出现。

没错,几公里。

安兹远离了魔神化身。

虽然一开始因为“乌尔贝特”被杀,他陷入了愤怒的情绪中,但是,随着时间流逝,他的愤怒以极快的速度消失。

到了和魔神化身开始交战的时候,愤怒的情绪已然完全消失。

在理智回归高地的时候,安兹当然不会去继续与敌人交战。

毫无疑问,这个敌人具备与他相等相同、乃至于更高的实力。

虽然铃木悟的人性、感情,正在被身为不死者的特质磨灭,但是铃木悟具备的知识和与情绪无关的习惯,还是保存了下来。

摸清敌人的技能和战斗习惯之后撤退整理情报,做好准备之后再进行战斗,才是安兹身为玩家的习惯。

而现在,虽然并没有摸清敌人的所有技能,也没有摸清战斗习惯,但是,在面对强敌的时候死战不退,并不是符合安兹习惯的做法。

幸好之前命令娜贝立刻离开,去通知联系纳萨力克的其他人了......

得先离开这里,回到纳萨力克,把所有人召集回去。

乌尔贝特死亡这件事太大了。

安兹冷静地思考着。

因为对同伴的感情而产生的愤怒,已经被压制磨灭了。

虽然再次想起这件事依然会产生愤怒,但是比起之前,要少了一些。

目光扫向了火墙,脑海中思索着如果这里设下了禁止空间转移或者其他遏止传送、追踪传送的陷阱应该如何对付的安兹,在自己的身上加了几个“完全不可知化”、“虚假情报·技能”、“虚假情报·位置”、“反侦察”、“欺敌情报”之后,试探性地以王城之外,以假纳萨力克的位置为坐标,发动了传送魔法。

完全不可知化,能够隐形并且使大部分低阶的侦察魔法、技能对自己无效。

虚假情报·技能,能够让自己使用的魔法看上去变成另一个魔法,如果敌人进行观察,看到的就是另一个。

虚假情报·位置,敌人使用追踪情报的技能的话,就会得到另一个地点的位置。

反侦察,能够探测到追踪者的信息。

欺敌情报,与虚假情报近似,但是要比虚假情报模糊许多,但是涵盖了所有范围,只要对他使用侦察探测的魔法、技能,都会得到假情报,缺点就是容易被识别出来是假情报。

施加了重重魔法、做好了传送失败准备的安兹,眼前的视界,发生了扭曲。

传送,成功了。

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