一团火文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

在非主机、还有失败主机的那些游戏市场上,类似的景象是反复出现的:市场参与者投入更少的投资,却要承担更大的风险;市场领先者虽然攫取到了暴利,却也不敢向游戏研发投入更多资金,而是选择撤出暴利,投入到其他的领域去。

就好像把游戏玩家当做了负责产奶的奶牛,他们给游戏付费的目的就是被剥夺现金,然后供“有投资意识”的企业家们投入,或者糟蹋在其他的领域,或者进行高额的消费等等。

然后出现的,往往就是恶性循环:随着投资额减少,市场也变得停滞、衰败和小众化,游戏玩家们纷纷流失,投资人们赶向“下一个风口”,抛弃了这个市场。

这种“捞一把就走”的游戏行业,反而是自然的、符合资本家的,一个行业风口到了就立刻都来了,成本变高了、大家不想承担风险就高喊着“泡沫”撤退,最后留下一群人在这个夕阳行业中坚守,实在是再天经地义不过了。

而成功的主机厂商,却是要将“好玩”和“创新”像基因一样牢牢写入了游戏人的执念之中,完全代替了资本的“投机”、“赚钱”和“洗量”。

一个全新的正向循环在这种模式下诞生,代替由于资本的逐利性产生的恶性循环:当用户为了一款杰出的游戏购买游戏主机时,他会预期在这台主机上,还能够购买到其他质量相当的杰出游戏,因此提供了优质的购买力;当投资人看到这台主机拥有这么多优质用户时,他们会有预期,只要我做出质量同样杰出或者中等以上的游戏,就能收回我的巨额投资;而游戏主机硬件商则会预期,随着游戏种类和质量的提高,机器上的总游戏销量会不停攀升,从而收回主机硬件和作为第一方开发游戏的巨大成本。

主机的商业模式实际上就变成了通过宣传吸收新用户的比赛,变成了提高游戏质量吸引老用户的比赛。

也就是说,主机游戏的真正核心竞争力实际上只有一条:通过生产出杰出的游戏,来降低投资者们投资认真开发游戏的预期风险。

降低的是预期风险,而非真正的风险,是非常重要的。首先,作为一种高投入高风险的娱乐品,游戏的风险是无法避免的;每一款游戏都可能失败,你无法断定这一款游戏是不是真的会大卖,甚至也无法断定一款游戏是不是一定不会大卖。

但预期风险却是可控的,而且也是更加重要的;它决定了人们会投资多少人力物力,以及决定了这些人力物力开发游戏的方向。

一款畅销的游戏主机,自然就可以吸引开发商投入资金研发这款平台的游戏,若是出现了精品,甚至会让人因为某款游戏而购买游戏主机!

这也是星空Starryswitch成功的原因,通过连续不断的精品游戏让玩家看到了这家企业的开放能力和水准,然后借着成功推出的几款ip推出游戏主机,并且初始就拥有几款独占的精品3A级大作,吸引玩家入坑。

最后还用一款火热的网络游戏引流,开发出限定版的英雄等举措,才真正让这款游戏主机火热起来,并且吸引了第三方的游戏工作室。

星空Starryswitch成功的原因还有一个,就是它还是一款掌机,目前对于移动娱乐领域来说,智能手机虽然兴起,但是还没有彻底的崛起,目前良莠不齐,精品价格也太高昂,也根本玩不到3A级大作。

成功的游戏主机平台,都成功地做到了“降低游戏投资者的预期风险”,索尼和微软支付独占金和购买第一方并不只是为了打垮对手,更是为了提高整个主机平台的吸引力。

而成功的游戏主机平台还有一个原因就是主机畅销,这是要以千万台为标准的,到了这个销量之后,许多第三方不用商谈,就开始接洽索求技术标准了。

具体要达成这一目标,有各种各样的具体商业手段可以使用,比如廉价销售主机以吸引玩家、在展会上进行各种各样的商业宣传、亲自投资和培养第一方开发商、给第三方支付巨额独占费用,等等;但共同的特点就是初期巨大的投入。

“降低其他投资者们的预期风险”,这件事情本身就有些违背资本的本能:它意味着主机商硬件商需要经常性地承担这种风险,这也是大多数“普通”的游戏市场参与者根本不愿意去做的。

不管是收购游戏工作室、作为第一方投资3A游戏还是斥巨资购买独占游戏,都要付出巨额的金钱,同时冒着血本无归的风险。

但是,能够越过风险达成这个目标的主机商,就能在这一商业模式下取得胜利,只要一个游戏主机体系能够达成这个目标,它实际上就已经走在了通向胜利的康庄大道上;即便没有取得胜利,它也完全可以自我维持,作为主机市场的第二名、甚至第三名存活下去,目前的游戏圈足够三大甚至四大主机共同生存。

从资本主义的角度讲,“自然的市场”确实无可指责:资本确实应该趋利避害,如果从投资人到制作者,人人的预期风险都那么高,他们本来也就绝对不可能制作出了不起的游戏,进而产生这个正向循环。

而有没有主机商来为大家降低投资游戏的预期风险努力,正是能否成为一家成功的主机厂商的区别。

为了星空Starryswitch能成功,杨伊做了很多的努力,贷款收购视频公司的股份,收购网络文学作品等网络娱乐工具,在星空Starryswitch内置了产品的端口,使之成为彻底的娱乐工具,这才有现在的成功。

娱乐产品的影响力是最强的,目前的网络条件,在4G网络没有普及之时,游戏就是影响力最大的,对于青少年甚至成年人都有很大的影响,这个领域不能放弃。

星空Starryswitch在代工商努力之下,目前产品日产量达到了43万台,但是目前官方渠道销售还是供不应求,这款产品目前专家预测销量从最开始的一千万到三千万,目前已经有专家喊出了一亿的预测。

喜欢我在江湖做女侠请大家收藏:(www.ythwx.org)我在江湖做女侠一团火文学更新速度全网最快。

一团火文学推荐阅读: 狼婿无双网游之无上神兵末世农宅神话三国领主网游之俺是奶妈网游之帝皇崛起网游之奴役众神请您务必打死我NBA之系统催我还花呗网游之梦醉江湖路史上第一坑爹绿茵教父休闲玩家能有什么坏心眼重生的我绝不当生活玩家!我真的在打篮球联盟之解说系统超凡玩家DNF之从头再来山海之天穿越直播我的世界网游之远古争霸,我,统御群龙!网游之蜀山飞仙我的身体有bug提瓦特的假半仙异界战场之这不是游戏网游:我开局就满级了金色的探险家手稿LOL:摊牌了!我真的很菜网游之幸运小领主末日:我有CF商城网游:和妹子组队就变强生活系德鲁伊网游之新界传说网游之三国争霸玄幻:我的弟子全是穿越者我靠游戏成首富我真的不是驯兽师绝地求生之系统为王凶兽篮球无限电影系统射门问道章我的世界有点问题注视深渊网游:我能获得百倍奖励道士凶猛LOL:这是个运气游戏花花修恋记网游之太子归来网游之救世主在异界
一团火文学搜藏榜: 王者:荣耀时刻上古卷轴:永恒之神地球征服万界魅力游戏剑士全民领主从合成小精灵开始扑街游戏异界兑换主宰锋霸绿茵网游之璀璨原神:开局一套魔铠英雄联盟之重返赛场救世终章提瓦特的假半仙重生之足坛传奇超级足球经纪系统从洪荒开始种田盾之勇者傲慢录提前登陆:我有十个分身变身绝色奶妈竞技之德莱联盟老子有双倍系统我真不是法爷你在挑战游戏策划师重生之仙神纪元小太监的日常生活我在废土开种植园洛杉矶之王随身带个英雄联盟客户端网游之召唤大骑士网游之烽火江山黑脚王子的绿茵传奇中场天王时代1号球王异界战场之这不是游戏重启吧,游戏人生我只想做药师啊全民穿越:开局我有VIP平平无奇的游戏管理员坏了,我是个昏君网游之战魔无双我的弓箭带八倍镜欢乐大暴走异界超级玩家和平精英之反套路系统网游之刺客重生我的舢舨能升级英雄联盟之王者无双足球作弊器
一团火文学最新小说: 人生扮演游戏真实游戏,我不可能是天灾足球卡牌系统网游之佣兵世界艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主妖人金靴异界超级玩家网游之刺客重生重生之纵横苍穹无限穿越网游之血影修罗网游之万人之上网游之傲视群雄竞技之王篮球志之王者之路绝品外挂网游之混沌至尊网游之再登巅峰网游之狂仙足坛上帝禁区网游之王牌战士网游之帝王归来DNF之战魂不灭.A神奇教练网游之俺是奶妈网游之烽火江山埃提亚反恐精英在异界鲜血圣骑士疯狂角色重生之轮回剑神游戏三国之英雄传说网游之见钱眼开终极僵尸美女宠物军团网游之光明大骑士网游之复活重生之冠军教练黑暗武侠登陆器重生之独行刺客篮坛天皇流氓高手II带刀后卫网游之从头再来冰皇黑衣教父神说世界网游之诸神世纪网游之龙语法师