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地图上的混乱开始之后,小明当然不会闲着。

看着玩家互相毁灭固然有趣,可玩家若是被告死者消灭,咱还能有战略经验和亡灵兵种可以获得。

这种好事不能错过,小明带着部下悄悄地上了岸,并且没忘了把大船收回到光明顶内。免得被人误打误撞捡了便宜。

浓重的大雾遮蔽了所有玩家们的视线,对于小明本人却没有任何阻挡。

且不说小明还有圆和扫描地图可用,这雾气里本就充满了小明的查克拉。凭借查克拉小明也能感知雾气中大概情况。

已经有了这样的优势,小明依然不满意。这样只能保证告死者可以偷袭任何一个玩家。

但是只要对方过了最初的5分钟后,还是可以知道自己到底被谁的部队偷袭了。

将来他们把消息一汇总,告死者不久暴露了吗?

虽然说实力暴露是早晚的事情,小明还是希望尽量推迟一下。于是便有了暗杀英雄将领的斩首行动。

七曜影分身可以使用小明的念兽隐形服。以现在玩家和部下的水平,隐形服不用担心被识破。

是以小明在袭击一支玩家队伍之前,一定会先派出几个七曜影分身,隐形混入敌人队伍之中。

潜伏到玩家英雄和所有将领的身边,由精神国度进行协调,大家在同一时间发动攻击,杀死所有英雄和将领。

现阶段的玩家和他们的将领都不超过3阶,5阶的七曜影分身完全可以秒杀。5分钟的时间已经相当宽裕了。

一旦玩家死得这么早,那么对不起,他们将无法从系统得知袭击者到底是谁。

同时部队失去了领导,又失去了英雄提供的战略加成。失败将不可避免。

小明带着部队沿着外围开始冲杀。可谓是人挡杀人、佛挡杀佛。

告死者麾下,由贱岳七小将率领的七支部队,现在总共有1-3阶兵种两千多,实际统率力超过五千。

再加上小明提供的大量通用远程武器,其战斗力远远凌驾于任何一个玩家之上。(仅限本地图玩家。)

斩首行动+偷袭混乱+实力碾压+远程火力强劲,这样的战斗完全就是一边倒。几乎没有任何一场战斗能持续超过5分钟。

偷袭苍松翠柏这一战,算是敌人兵力最强的了。结果依然是一边倒的战斗。

在苍松翠柏的部队中。2阶的矮人兵种是精灵族中的肉盾兵种,生命力防御力都不错。

但是他们身体超重,个子又太矮了,没一会儿就被沼泽完全淹没了。

生命力再多也没用了,只能默默地被淹死在沼泽之中,告死者都不必在他们身上浪费火力。

另一个肉盾兵种其实很适合眼前这个情况,就是精灵族的正规5阶兵种——枯木卫士,俗称树妖。

它们身材高大,防御力顽强,生命力无比雄厚。而且作为树妖,就算被埋入土中,也不会淹死闷死。

精灵族的其他兵种还可以爬到枯木卫士的身上,避免被沼泽淹没。

可问题是,苍松翠柏的城市中,才刚刚建造了5阶的兵营——枯木拱门。一共只有那么几个枯木卫士。

数量实在太少了,他们很宝贝的,所以这一次战斗根本没带出来。

这些5阶兵种也因祸得福,躲过了一劫。但其他的兵种就没这么幸运了。

3阶的木精灵和大精灵,是精灵族最强大的远程射手,攻击伤害都极其强悍。其中大精灵还可以连射。

可惜在生命力和防御里方面,3阶的精灵射手还不及2阶的矮人;

陷入沼泽后又无法正常地进行反击,结果他们很快就被亡灵们的箭雨消灭了。

至于1阶的半人马,全靠速度优势。陷入沼泽中完全不是威胁。尽管他们人高马大,早晚还是要没顶的。

精灵一族的4阶兵种叫做飞马。其实就是精灵骑着飞马的飞行骑兵部队。飞马和人类的3阶兵种狮鹫不一样。

狮鹫背上虽然也可以骑人,但是狮鹫自身就会战斗,派人骑乘反而多此一举,降低了狮鹫的机动性。

无奈招募飞马的四阶兵营“魔泉”,需要高等的水晶矿才能建造。建造难度甚至超过了枯木拱门。

苍松翠柏暂时搞不到这么高级的资源,没能出4阶兵种。

如果敌方有飞马在战场上,告死者的胜利大概会稍微难上那么一丢丢。

没办法,就算有十几二十只飞马,小明也可以放出几十个念兽对付。依然是毫无难度。

战斗结束后,三重强化的战略宝物,亡灵护身符和吸血鬼披风,首先招募了一波骷髅兵种。

接着告死者照例发动死亡收割,又有数十个骷髅兵种从沼泽中冒出头来,亡灵军团继续壮大。

战后遗留的这片大沼泽,小明也不必去恢复,这个地形对自己太有利了。

要知道告死者现在穿着水神鞋,踏沼泽如履平地,这样的地形只会对其他玩家造成麻烦。

偷袭玩家部队,既简单轻松,又能给自己增长兵力。小明简直是太幸福了。目前唯一制约小明发挥的是告死者的行动力。

四百多点的行动力,又要赶路,又要偷袭,顾此失彼。

告死者运气好的时候,一天也只能干掉7、8个玩家;少的时候更惨,才4、5场战斗。

直到周末,告死者也没能完全清空这张地图上的玩家。可惜现在的玩家有宝物的不多。

尤其是面对公会混战,聪明一点儿的玩家都把战略宝物和装备收起来了。

开始时,还有几个玩家带着望远镜。后来发现雾气太重了,望远镜也没有什么用处,连望远镜都不带了。全体裸装出战。

看似玩家们没有尽全力,事实上,这种行为是公会所提倡的。

现在的战略宝物多难得呀,一个不错的玩家手上也就一两件罢了。还有好多玩家跟本就没有宝物。

好钢当然要用在刀刃上。像这种大混战的情况,任何玩家都难免阵亡。带宝物出战的,不是无敌,就是脑残。

另外,地图上玩家们的形势也悄然产生了变化。这场大雾好像信号一样,激起了大多数玩家的斗志。

如果谁也看不见谁,最后的结局就完全靠运气了。

因此公会玩家的优势会减小,散人玩家们反而觉得可以下场搏一搏。

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