“那也很多了!不嫌浪费么?”
“其实还好吧,Pad是游戏平板,对标的是Switch;盒子是便携主机,主要面向手机还有眼镜游戏玩家。至于这两根棒棒,则是专为轻度玩家打造的性能升级方案,不用买主机、不用升级显卡和电源,直接插上就能玩。这俩不但有HDMI插头,另一头还有USB type-C,不光能插电视和显示器,还可以插在手机、PT、PC上面。”
缓了口气,方俊淇又耸了耸肩,“这些东西软硬件结构基本一致,区别只在于模块排布还有外围接口,开发成本其实并不高,至少相对于手机来说是这样。”
“嗯?”金诚要过两枚计算棒拿在手里,“照你这么说,既然硬件基本一致,干嘛还要做成两款产品?直接一站解决不好么?”
“这俩的显卡部分不一样,游戏棒里面只有一枚蜂芯726,应付1080P无压力,换成4K电视却只能锁30帧,想要更加流畅就只能插上加速棒进一步提升GPU性能。不过4K电视和显示器虽说越来越多,但1080P甚至900P的旧款显示器还有很多,分成两个可以照顾到这部分需求,也方便安排供电。”
手指茶几上的一堆充电头,邓盛云笑着插话:“光卖计算棒还不过瘾,蜜蜂显然打算再卖几个快充头。”
“快充头是选配件,”方俊淇摇头否认,“其他牌子的充电头只要支持USB PD供电,输出功率超过40瓦就都能用,对了支持PD的充电宝也可以。”
PD是Power Delivery(功率输出)的简称,这种基于USB type-C的快充协议最高可以支持100瓦的输出功率。随着type-C接口愈发普遍,PD协议的普及度也是水涨船高,不像前几年那般难以看到。
听他这么说,邓盛云又抛出新的问题:“你刚说这两个还能插电脑,那DirectX的问题怎么弄?貌似没听说蜂芯拿到了微软的授权。”
DirectX是微软公司Windows的默认图形接口,除了授权给传统显卡厂家,还被授权给了高通公司。而二者合作的成果,便是可以插sim卡用流量上网、主要运行x86 Windows的骁龙笔记本电脑。因为使用了手机处理器,这类笔记本普遍轻巧安静、续航持久,却有着性能较为孱弱的缺点,暂时还无法威胁到酷睿笔记本的市场地位。
虽然蜂心处理器性能早已过关,但因为两家公司的策略分歧,蜜蜂始终没有拿到DirectX授权,只能继续将笔记本产品线一分为二,分别使用酷睿和自家蜂芯处理器。
“DirectX当然不可能有,这两个只支持Vulcan,然后向下兼容OpenGL。”
说到这里,方俊淇抬手指向客厅放着的电脑配件,“蜜蜂专门做了个支持Vulcan API的安卓模拟器,可以跑那些VT版本的手游。要是用户显卡太旧不支持Vulcan,就需要弄个蜜蜂计算棒插上。”
作为面向多核多线程的新一代图形接口,Vulcan能够充分释放显卡性能,带来远胜上代技术的画面表现。然而技术虽好,在手机上的推广却遇到了难题,除了蜜蜂很早就让自家平台实现VT(Vulcan Technology的简称)化,安卓和苹果平台却因为利益问题而推进缓慢,直到最近才陡然加快了适配速度。
听他提起这茬,邓盛云忍不住撇了撇嘴,“话说最近一堆手游扎堆测试VT版本,应该和新游断供有关系?这帮游戏公司还真是要挨打才知道往前走一下。”
“应该有这方面的原因,不过主要还是MoltenVK开源了。”
“什么东西?”
“在苹果Metal API上跑Vulcan的兼容程序。iOS默认只支持苹果自家的Metal和传统的OpenGL ES,大多数手游公司为了节省开发成本,索性让安卓和iOS版本都只使用老技术。后来有人搞出来MoltenVK并且免费开源,等于是一下扫掉了Vulcan进入iOS的障碍,安卓手游也都跟着沾了光。”
“这话说的,怎么听着那么惨呢?”
“事实就是如此,”方俊淇笑着开口,“虽然有人调查说苹果用户收入更低,但游戏公司却清楚苹果玩家更乐意花钱,自然要优先紧着人家。”
郭明插话进来,“蜜蜂玩家呢?”
“居中吧,比上不足比下有余。好了,开始了。”
嘴上忙着说话,他的双手也没有闲着,将金诚带来的主板放在茶几上,然后从旁边箱子里取出处理器、内存条、硬盘、电源、散热风扇等配件挨个连接上去,很快就完成了老旧PC平台的搭建。
注意到对方准备的电脑配件装了好几只塑料整理箱,金诚忍不住问道:“你这边也有旧主板和DDR3内存,干嘛还让我给你弄?”
“不一样,”方俊淇耸了耸肩,“这些都是我在深水宝上淘的二手货,价钱便宜,也都能点亮。问题是出货前都经过超声水洗,PCB太过干净光亮,看起来不像旧电脑。”
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