可以预见,七天压力测试期过去之后,官方放开服务端限制,将会涌入多少已经被官方这种吊人胃口的“饥饿销售法。”折磨的火冒三丈的玩家人口来。
在现在这七天压力测试期里,玩家人口就已经增长到了近千万,一旦放开限制,超过同步在线记录肯定是没什么问题了。
“丫的!咱们怎么就没想到呢。”
小吉抱怨着:“要是早点想到的话,咱们这几天就不用干刷了,换到其它线路的服务端里,好歹能多爆点腰带出来吧。”
“知足吧。”武桐笑了笑:“反正暂时尸王殿也没被人发现,抽空再去把它们刷白了就是了,也就是头几趟油水厚一点。”
翻看着更新日志,武桐发现,这几天官方还真根据游戏中的各种实际情况,进行了大量小幅度的改进。
例如说规范了玩家摆摊的规则,原本摆摊功能谁都可以摆,只要在城内那里都可以摆。
可现在,摆摊功能被限制成了只有超过22级的玩家才能摆,而且只能在限定的“市场。”区域才能够摆,避免“占地经营”堵塞道路的情况出现。
毕竟有些人为了抢占客流量大的“黄金地段”,很令人厌恶的在回城点、安全区内摆摊子,往往导致这些人群聚集的地方被塞的水泄不通。
像现在,比奇皇城的皇宫外,东城门之间的一大片宽阔平坦,铺了石砖地板的区域,就被划为了市场区,而且还限定了摊位,想要摆摊,还得向市场管理员交纳“摊位费。”一万金币,领取一枚有摊位编号的“摊位牌”。
摊位大小和位置也有限制,摊位越大,位置越好,需要缴纳的摊位费越高,所谓的摊位大,并不是指玩家占用的位置大,而是用来摆放商品的虚拟摊位格子多,最小的五格,只能摆下五件商品,每增加五格,就需要额外增加一万金币的“摊位费用”,最大可以租用一百格,也就是二十万金币的“摊位费”。
而位置越好,指的是靠近东城门到十字大街的“东大道。”两旁的“黄金地段”,途径这里的人流量最大,不买也看看,生意自然比边边角角的摊位要好的多,从最差到最好,摊位费分别是“一万、两万、三万、五万、十万”五个档次。
而一块“摊位牌”只能使用游戏之中的24小时,每一笔交易,市场还要收取十分之一的“税收”,所以,现在玩家想摆摊,可得考虑好到底值不值得,别卖掉的商品还不够“摊位费”的。
举例说明,一块位置最差的摊位,玩家需要向市场管理员交纳一万摊位费,却只能获得一块只能摆放五件商品的虚拟摊位,如果玩家摆几瓶魔法药(小量)上去,自然是亏的连裤子都没的穿。
最有趣的是,在市场入口处的小桥旁,大树下,居然还多了几间铺子,一间“市场管理处”,一间“钱庄。”、一间“商铺。”、一间“拍卖行”。
市场管理处可以办理“离线挂摊。”功能,也就是说,即便玩家下线了,也可以将角色留在游戏中,继续摆摊,自动销售货物。
而钱庄,则是玩家们用来“存钱”的地方,毕竟玩家的随身包裹里,只能携带500万金币的上限,再有富余的,就只能兑换成金条、金砖,随身携带或者存进仓库里。
为了节约本来就不富裕的仓库空间,将金条、金砖单独存储,可以节约不少的空间出来,相当于银行的功能,只不过这里存钱没利息不说,还得交给钱庄保管费!
商铺,则是用来寄售物品的地方,一些玩家有些东西想卖,但是又不愿意浪费时间摆摊,就可以把东西留在商铺中进行寄售,除收取十分之一的“寄售费。”之外,同样要收取十分之一的“交易税”。
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